Možete li se vratiti na venčanje? Prostorni video, 3D prostori i novi sloj sećanja

Wedding mediji su tradicionalno čuvali pogled na taj dan. Prostorni video, 3D snimanje, fotogrametrija, 180° VR i volumetrijski video počinju da postavljaju drugačije pitanje: može li se deo svadbe sačuvati kao prostor u koji kasnije možete ponovo zaći? Ovaj vodič razdvaja ono što je već praktično od onoga što ostaje složeno, skupo ili eksperimentalno.
Objavljeno:
Aleksandar Stajic
Ажурирано: 21. октобар 2026. 15:27
Možete li se vratiti na venčanje? Prostorni video, 3D prostori i novi sloj sećanja

Tradicionalni svadbeni mediji daju vam jedan ugao gledanja. Fotografija bira kadar. Film bira niz kadrova. Imersivni mediji počinju sa drugačijom ambicijom: očuvanjem dovoljno informacija o dubini, pravcu ili prostoru da gledalac može da doživi više od prvobitnog prozora kamere.

To još uvek ne znači stvaranje savršenog digitalnog duplikata svadbe kroz koji ljudi mogu slobodno da šetaju zauvek. Neki oblici imersivnog snimanja su već dostupni sa potrošačkim kamerama i telefonima. Drugi zahtevaju specijalistička sočiva, radne tokove skeniranja, slušalice ili namenske volumetrijske studije.

Lesivica prisustva: pet različitih načina na koje mediji mogu postati prostorni

Reč imersivno krije nekoliko veoma različitih modela snimanja. Najkorisnija razlika je koliko slobode gledalac ima nakon svadbe.

Šta budući gledalac zaista može da uradi?

Prostorni video180° / 360° video3D snimanje prostoraVolumetrijska osoba
Opažanje dubineDaMože biti stereoskopski u zavisnosti od snimanjaDaDa
Gledanje u drugom pravcuOgraničeno snimljenim kadromDa, unutar snimljenog vidnog poljaDaGledalac može da menja pogled oko subjekta
Prelazak na drugu tačku gledištaNema smislenog slobodnog kretanja kroz prvobitnu scenuTačka gledišta obično ostaje blizu prvobitne pozicije kamereDa, unutar rekonstruisanog okruženjaDa, oko rekonstruisanog subjekta unutar doživljaja
Svadbena snagaIntimni trenuci fokusirani na ljudePrisustvo ceremoniji ili izvedbiProstor, dekor i sećanje na okruženjeLjudi kao trodimenzionalne snimljene izvedbe
Praktična zrelostDanas dostupno potrošačimaKomercijalno dostupno sa specijalističkom i prosumer opremomKomercijalno zrelo za statične prostoreStvarno, ali specijalistički i produkcijski intenzivno

Prostorni video je već potrošački format snimanja

Prostorni video je jedan od najneposrednije praktičnih oblika imersivnog svadbenog medija jer više ne zahteva namenski filmski studio. Podržani iPhone uređaji mogu da snimaju prostorne fotografije i video zapise koji se kasnije mogu gledati sa dubinom na Apple Vision Pro.

Apple-ov trenutni radni tok snima odvojene stereoskopske poglede i čuva ih u MV-HEVC medijima. Rezultat se i dalje ponaša kao komponovan snimak — ne dobijate potpunu slobodu da šetate oko prvobitne svadbe — ali slika sadrži binokularnu dubinu koju običan 2D video ne čuva.

Ta razlika čini prostorni video posebno zanimljivim za male ljudske trenutke: roditelja koji sedi za stolom, nekoga ko čita pismo, pripreme u tihoj sobi, par koji govori direktno u kameru ili nekoliko ljudi koji stoje na razgovornoj udaljenosti.

Prostorno svadbeno snimanje već prevazilazi telefone

Postoje i namenski kameraski sistemi. Canon-ov trenutni EOS VR sistem uključuje stereoskopska i dual-fisheye sočiva namenjena za 3D i VR produkciju.

Canon eksplicitno navodi svadbe među slučajevima upotrebe za svoj RF-S 3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE sistem. To je važno jer imersivno svadbeno snimanje više nije samo teorijsko proširenje VR filmskog stvaralaštva; proizvođači opreme već pozicioniraju odgovarajuće sisteme za snimanje za stvarne događaje.

Produkcijska logika je i dalje drugačija od običnog svadbenog filmskog stvaralaštva. Snimanje sa dva sočiva uvodi stereoskopsko poravnanje, udobnost gledanja, odluke o vidnom polju i format isporuke koji klijent zaista mora moći da gleda.

180° video menja tačku gledišta posmatrača

Konvencionalni svadbeni film neprestano govori gledaocu gde da gleda. Široki imerzivni snimak može deo te kontrole vratiti gledaocu.

Postavite 180° kameru blizu prednje strane ceremonije i budući gledalac može izabrati da gleda ka paru, okrene se ka reakcijama porodice ili proučava arhitekturu oko sebe. Položaj kamere ostaje fiksiran, ali pažnja postaje manje fiksirana.

Apple-ov trenutni visionOS medijski stack podržava prostorni video, kao i 180°, 360° i video formate širokog vidnog polja. To stvara stvarnu savremenu putanju isporuke za imerzivne snimke, umesto da ih ostavlja kao fajlove bez zrelog okruženja za gledanje.

Na visokom nivou, imerzivni video postaje druga proizvodna disciplina

Apple Immersive Video pokazuje drugi kraj spektra. To je specijalistički stereoskopski format širokog vidnog polja dizajniran za reprodukciju visoke vernosti na Vision Pro, sa namenskim tokovima snimanja, metapodataka i postprodukcije.

Ovo je važno za Loving Rocks jer utvrđuje šta je tehnički moguće, a da se ne implicira da bi normalna svadbena produkcija trebalo da koristi istu infrastrukturu. Potrošački prostorni video i vrhunski imerzivni film pripadaju istoj široj porodici, ali njihova cena, ekipa, podaci i složenost produkcije su radikalno različiti.

3D snimanje prostora čuva nešto što film obično ne može

Svadbeni filmovi čuvaju prostor iz uglova koje je odabrao snimatelj. Trodimenzionalna rekonstrukcija umesto toga može sačuvati prostorne odnose između delova okruženja.

To stvara drugačiju vrstu sećanja. Godinama kasnije, neko bi potencijalno mogao virtualno da se kreće od pozicije ceremonije ka sali za prijem, ispita razmeru prostora, ponovo pogleda raspored stolova ili razume gde su se različiti trenuci odigrali jedan u odnosu na drugi.

Komercijalne platforme za 3D snimanje već čine ovo tehnički uobičajenim za zgrade. Matterport, na primer, trenutno nudi snimanje digitalnog blizanca u rasponu od kompatibilnih telefona i kamera do namenskog LiDAR hardvera za unutrašnje i spoljašnje prostore.

Fotogrametrija može pretvoriti fotografije u navigabilni objekat ili prostor

Fotogrametrija rekonstruiše trodimenzionalnu geometriju i izgled iz mnogo preklapajućih fotografija snimljenih iz različitih uglova.

Trenutni alati namenjeni potrošačima, kao što je Polycam, mogu da izgrade 3D modele iz skupova slika ili videa, čineći osnovnu tehniku dostupnom bez namenskog studija za skeniranje.

Za svadbe, najpouzdaniji ciljevi verovatno će biti stvari koje mogu ostati relativno stabilne tokom snimanja: prazna postavka ceremonije pre dolaska gostiju, ukrašena sala za prijem, torta, instalacija, buket, predmet nasleđa ili arhitektonska lokacija.

Pokretni prijem je teži cilj za rekonstrukciju jer fotogrametrija zavisi od poklapanja ponovljenih vizuelnih karakteristika na preklapajućim prikazima. Ljudi koji menjaju položaj između snimaka stoga mogu postati šum u rekonstrukciji, a ne korisna geometrija.

Neke uspomene zaslužuju da postanu objekti umesto scena

Kompletno skeniranje prostora nije jedina smislena upotreba 3D snimanja. Manji objekti mogu zapravo nositi veću ličnu vrednost.

  • Buket pre nego što cveće propadne
  • Ručno izrađen set pozivnica
  • Burme pre nego što ih godine nošenja promene na površini
  • Porodična dragocenost nošena tokom ceremonije
  • Skulpturalna torta pre nego što se iseče
  • Ručno izrađen ritualni predmet
  • Postavka stola ili centralni ukras
  • Privremena umetnička ili cvetna instalacija

Digitalni model nije sam objekat. On ne može da sačuva miris, težinu, starenje materijala ili svaku mikroskopsku osobinu površine. Ali može da sačuva oblik i vizuelnu teksturu nakon što se privremeni objekat promeni ili nestane.

Volumetrijski video je mesto gde osoba postaje snimljena 3D scena

Prostorni video daje dubinu prikazu kamere. Volumetrijsko snimanje pokušava nešto ambicioznije: rekonstrukciju pokretne osobe ili izvedbe kao trodimenzionalnog sadržaja.

Komercijalni studiji to već rade. Volucap u Nemačkoj snima pokretne ljude sa mnogo kamera i rekonstruiše ih kao trodimenzionalne ljudske izvedbe za XR i medijsku produkciju. Dimension Studio takođe upravlja sistemima za volumetrijsko snimanje i realtime 3D produkciju.

To je tehnički stvarno, ali nije uporedivo sa postavljanjem jedne dodatne svadbene kamere blizu prolaza. Visokokvalitetno volumetrijsko snimanje ljudi ostaje specijalistički produkcijski tok rada sa namenskim okruženjima za snimanje, velikim količinama podataka i značajnom obradom.

Gde volumetrijsko snimanje zapravo može imati emotivni smisao

Najjača svadbena primena možda nije volumetrijsko snimanje celog događaja. Možda je to snimanje jednog namernog ljudskog trenutka.

  • Par koji snima poruku svojim budućim ja
  • Baka ili deda koji pričaju porodičnu priču
  • Roditelj koji daje kratak blagoslov
  • Ples ili kulturna izvedba rekonstruisana posebno za volumetrijsko snimanje
  • Postsvadbeno portretisanje osmišljeno kao trodimenzionalna izvedba
  • Porodično snimanje usmene istorije povezano sa svadbom

To je koherentniji produkcijski model od pokušaja da se volumetrijski snimi stotine pokretnih gostiju u nekontrolisanom prostoru.

Provera realnosti imerzivne svadbe

FormatRealnost u 2026.Prikladnost za svadbuGlavno ograničenje
Prostorna fotografija / prostorni videoDostupno potrošačimaVisoka za odabrane trenutkeZahteva kompatibilno snimanje i hardver za imerzivno gledanje za pun efekat
3D 180° svadbeni videoKomercijalno proizvodljivoVisoka za ceremoniju, izvedbu ili iskustva sa fiksnim pogledomSpecijalističko snimanje i gledanje prilagođeno naglavnom uređaju
360° videoKomercijalno zreloKorisno za okruženje i šire snimanje događajaSmer je slobodan, položaj kamere nije
Digitalni blizanac prostoraKomercijalno zreloVeoma snažno za arhitekturu, dekor i prostornu uspomenuObično bolje snima okruženje nego pokretnu gomilu
Fotogrametrijski objekat / sobaDostupni potrošački i profesionalni alatiSnažno za statične objekte i pripremljene prostoreZahteva dovoljnu vizuelnu pokrivenost i razumno stabilan subjekat
Volumetrijsko snimanje ljudiKomercijalna specijalistička tehnologijaPotencijalno moćno za namerne portretne ili izvedbene sesijeNamensko produkcijsko okruženje i zahtevna obrada
Kompletna slobodno navigabilna rekonstrukcija cele svadbe uživoMoguće samo kroz složene kombinacije i rekonstrukcijuEksperimentalno / po meriDinamične gomile, zaklanjanje, pokrivenost snimanjem, obim podataka i kvalitet rekonstrukcije

Mapa snimanja imerzivne svadbe

Počnite od uspomene, ne od naglavnog uređaja

1
1. Definišite šta želite da ponovo doživite
Osoba, izgovorena poruka, ugao gledanja ceremonije, arhitektura, dizajn prijema, objekat ili kompletna atmosfera su različiti ciljevi snimanja.
2
2. Odlučite koja sloboda je važna
Da li vam je potrebna samo dubina, mogućnost da gledate oko sebe, mogućnost da se krećete kroz prostor ili slobodan ugao gledanja oko osobe?
3
3. Uskladite metod snimanja
Koristite prostorni video za stereoskopske trenutke, 180°/360° za smer gledanja, fotogrametriju ili skeniranje digitalnog blizanca za statične prostore, a volumetrijsko snimanje za specijalističko 3D snimanje ljudi.
4
4. Zakažite statično snimanje odvojeno
Rekonstrukcija prostora i objekata često najbolje funkcioniše pre dolaska gostiju ili nakon što se kretanje zaustavi.
5
5. Zaštitite i konvencionalne medije
Ne dozvolite da eksperimentalni 3D tok rada zameni pouzdanu fotografiju, film i audio, osim ako par eksplicitno prihvati tu razmenu.
6
6. Definišite put gledanja
Znajte da li će se rezultat gledati na telefonima, u pregledačima, na naglavnim uređajima, prostornim računarima ili u budućem interaktivnom arhivu.
7
7. Sačuvajte izvorni materijal
Gde je praktično, čuvajte originalne fotografije, video ili podatke skeniranja jer budući sistemi za obradu i prikaz mogu biti bolji.

Šta imerzija može da doda što drugi ugao kamere ne može

Obećanje imerzivnih svadbenih medija nije prvenstveno vizuelni spektakl. Njihov najzanimljiviji kvalitet je orijentacija.

Tradicionalna slika kaže: ovo je ono što je fotograf video. Navigabilna rekonstrukcija počinje da kaže: ovde su stvari bile u odnosu jedna na drugu.

To može da promeni sećanje iz posmatranja u delimičan povratak. Gledalac može da prepozna razdaljinu između dva stola, razmeru prostorije, put do ceremonije ili gde je neko stajao u odnosu na nekog drugog.

Imerzivni mediji pripadaju podjednako Posle kao i danu venčanja

Vrednost prostornog svadbenog arhiva teško je proceniti dok su svi još uvek unutar stvarnog prostora. Njegovo značenje pojavljuje se kasnije, kada stolovi nestanu, cveće iščezne, prostor pripada nekom drugom i fizička verzija tog aranžmana više ne može da se poseti.

To daje imerzivnim medijima prirodnu vezu sa Posle. Snimanje se dešava pre ili tokom venčanja; stvarno iskustvo koje ono stvara pripada onome što sledi.

Prostorni model može da postane otisak mesta

Veza sa Otisci je drugačija. Imerzivna rekonstrukcija može da sačuva vidljivi trag privremenog dizajna: arhitekturu ispunjenu cvećem, nameštajem, svetlom, dopisnicama, predmetima i ljudima u aranžmanima koji su postojali samo nekoliko sati.

Fotografija čuva kako su ti elementi izgledali iz odabranih kadrova. Prostorni model može takođe da sačuva nešto o tome kako su zajedno zauzimali prostor.

Rekonstrukcija stvara novi problem autentičnosti

Trodimenzionalna rekonstrukcija nije automatski direktna kopija stvarnosti. Softver popunjava praznine, poravnava slike, procenjuje geometriju, čisti površine i može da generiše vizuelne informacije tamo gde je snimanje bilo nepotpuno.

Noviji prostorni sistemi mogu da idu dalje. Apple Vision Pro, na primer, može da stvori prostorne scene od običnih fotografija koristeći računarsko generisanje dubine. To može da proizvede uverljiv osećaj dimenzionalnosti iako originalna fotografija nije sadržala pravo višepogledno snimanje kompletne scene.

Lesvica porekla imerzivnog sećanja

Koliko direktno imerzivni rezultat proizlazi iz snimljene stvarnosti?

KlasaIzvorni materijalKako ga razumeti
Snimljena stereoskopska uspomenaSnimljenoDve ili više snimljenih tačaka gledištaDubina prvenstveno proizlazi iz stvarnog snimanja sa više pogleda
Rekonstruisana prostorna uspomenaRekonstruisanoMnoge fotografije, video kadrovi ili merenja dubineSoftver rekonstruiše prostornu reprezentaciju na osnovu snimljenih dokaza
Generisana prostorna scenaSintetizovanoMože početi od jedne 2D slikeDubina ili nevidljive površine se računarski zaključuju, a ne direktno snimaju
Kreativni imerzivni derivatInterpretativnoSvadbeni mediji plus namerno umetničko generisanje ili rekonstrukcijaUmetničko delo inspirisano svadbom, a ne dokumentarni prostorni zapis

Šta pitati pružaoca imerzivnih medija

  • Šta tačno snimate: stereoskopski video, 180° VR, 360° video, 3D model kojim se može navigirati ili volumetrijske ljude?
  • Koji delovi svadbe moraju ostati statični tokom snimanja?
  • Može li sistem da radi dok se gosti kreću kroz prostor?
  • Šta se dešava sa zaklonjenim ili nevidljivim područjima?
  • Koji delovi konačnog doživljaja su rekonstruisani ili generisani softverom?
  • Koji hardver je potreban za pravilno gledanje rezultata?
  • Postoji li i normalna 2D verzija za ljude bez imerzivnog hardvera?
  • Koji izvorni fajlovi se čuvaju nakon isporuke?
  • Može li se projekat izvesti u standardne 3D ili medijske formate?
  • Da li kontinuirani pristup zavisi od cloud platforme pružaoca?
  • Koliko je velika konačna arhiva i ko je odgovoran za dugoročno čuvanje?
  • Da li će eksperimentalno snimanje ometati konvencionalnu fotografiju ili snimanje tokom važnih trenutaka?

Imerzivni mediji bi mogli postati jedan od najjačih prezentacionih formata Loving Rocks-a

Ova kategorija ima neobičan komercijalni potencijal jer većina parova još ne zna šta se može naručiti. Snažna prezentacija stoga može istovremeno obaviti dva posla: predstaviti doživljaj čitaocima i pokazati sposobnost produkcijske kuće.

Buduća prezentacija imerzivnih medija

1
1. Kratak opis uspomene
Objasnite šta je par želeo da može ponovo da doživi nakon svadbe.
2
2. Koncept snimanja
Objasnite zašto je izabran prostorni video, 180° snimanje, fotogrametrija, LiDAR ili volumetrijsko snimanje.
3
3. Postavka produkcije
Prikažite postavljanje kamera, vremenske okvire skeniranja, prostorna ograničenja i interakciju sa normalnim svadbenim rasporedom.
4
4. Rekonstrukcija
Prikažite šta se dešavalo između izvornog snimanja i konačnog prostornog doživljaja.
5
5. Doživljaj gledanja
Objasnite šta par zapravo može da radi unutar završenog rezultata.
6
6. Ograničenja
Prikažite šta nije snimljeno, gde je bila potrebna rekonstrukcija i koji hardver je neophodan.
7
7. Kontekst partnera
Predstavite produkcijsku kuću transparentno kao partnera, pružaoca ili sponzora prezentacije gde je to primenljivo.

Šta imerzivni svadbeni mediji još uvek ne mogu da sačuvaju

Nijedan trenutni sistem snimanja ne čuva svadbu u potpunosti. Trodimenzionalni model može da sačuva geometriju dok gubi akustični život prostorije. Prostorni video može da sačuva dubinu dok sve izvan kadra ostaje nedostupno. Volumetrijsko snimanje može da sačuva osobu iz nekoliko tačaka gledišta dok je uklanja iz originalnog nekontrolisanog okruženja.

Imerzija takođe može da stvori iluziju potpunosti. Mogućnost da se pogleda oko rekonstrukcije može učiniti da deluje objektivno iako svako snimanje i dalje sadrži slepe tačke, odluke o rekonstrukciji, obradu i propuštene trenutke.

Najkorisnija imerzivna svadbena arhiva će stoga verovatno ostati slojevita: fotografija za odabrane kadrove, film za vreme i narativ, audio za glasove i atmosferu, i prostorno snimanje za dubinu i mesto.

Pitanja koja će parovi sve više postavljati

Imerzivni svadbeni mediji

Može li svadba već da se snimi prostornim videom?

Da. Podržani potrošački uređaji danas mogu da snimaju stereoskopski prostorni video, a profesionalni kamerni sistemi takođe podržavaju 3D i VR snimanje. Rezultat čuva dubinu, ali nije isto što i slobodno navigabilna 3D rekonstrukcija.

Možemo li da napravimo 3D model našeg svadbenog prostora?

Da. Komercijalni sistemi digitalnog blizanca, LiDAR i fotogrametrije mogu da rekonstruišu fizičke prostore. Snimanje dekorisanog prostora dok je relativno statičan mnogo je lakše od rekonstrukcije prostorije pune gostiju koji se stalno kreću.

Da li je 360° svadbeni video isto što i VR?

360° mediji mogu se gledati imerzivno u naglavnom uređaju, ali gledalac obično ostaje blizu originalne pozicije kamere. Potpuna navigacija sa šest stepeni slobode zahteva drugačiju vrstu prostorne rekonstrukcije.

Mogu li ljudi da se snime kao pokretne 3D figure?

Da. Volumetrijski studiji već snimaju pokretne ljude kao trodimenzionalne medije, ali visokokvalitetno snimanje ostaje specijalistički produkcijski tok rada, a ne standardna usluga svadbenog videa.

Može li obična svadbena fotografija kasnije da postane imerzivna?

Savremeni sistemi prostornog računarstva mogu da zaključe dubinu i stvore prostorne scene iz 2D fotografija. Taj doživljaj može biti upečatljiv, ali zaključenu dubinu treba razlikovati od informacija sa više pogleda ili geometrijskih informacija koje su zaista snimljene na svadbi.

Da li imerzivno snimanje treba da zameni normalnu svadbenu fotografiju i film?

Obično ne. Tehnologije čuvaju različite dimenzije događaja. Imerzivno snimanje je najjače kao dodatni sloj, osim ako par namerno naruči eksperimentalnu produkciju.

Pojmovnik

Ključni pojmovi imerzivnih medija

Prostorni video
Stereoskopski video koji sadrži odvojene tačke gledišta za oči gledaoca plus metapodatke koji se koriste za reprodukciju dubine i prostornog prikaza na kompatibilnim sistemima.
Stereoskopski video
Video snimljen sa dve blago različite tačke gledišta tako da svako oko dobija drugačiju sliku i gledalac može da opaža binokularnu dubinu.
180° video
Video širokog vidnog polja koji snima približno prednju polovinu okoline gledaoca i može biti snimljen stereoskopski za imerzivno gledanje u naglavnom uređaju.
360° video
Video koji snima prizor oko pozicije kamere tako da gledalac može da bira smer gledanja tokom reprodukcije.
Fotogrametrija
Tehnika rekonstrukcije koja koristi više fotografija koje se preklapaju, snimljenih iz različitih tačaka gledišta, da bi se procenila trodimenzionalna struktura i vizuelni izgled.
Digitalni blizanac
Digitalna prostorna reprezentacija fizičkog okruženja kojom se može navigirati, koja se može meriti ili koristiti kao model originalnog prostora.
LiDAR
Tehnologija merenja dubine koja koristi emitovanu svetlost i vreme njenog povratka da bi se procenile udaljenosti i izgradile prostorne informacije o okruženju.
Volumetrijsko snimanje
Produkcijska metoda koja rekonstruiše osobu, izvođenje ili scenu kao trodimenzionalni pokretni sadržaj, umesto da snima samo ravni pogled kamere.
Šest stepeni slobode
Mogućnost promene i smera gledanja i pozicije gledanja u trodimenzionalnom prostoru, umesto samo rotacije iz jedne fiksne tačke.

Novo pitanje nije samo kako je svadba izgledala

Fotografija pita šta zaslužuje kadar. Film pita kako dan treba ponovo da se odvija kroz vreme. Audio pita koji glasovi treba da ostanu čujni. Imerzivni mediji dodaju još jedno pitanje: šta bi značilo sačuvati gde su stvari bile?

Najzanimljiviji rezultat možda neće biti futurističko virtuelno venčanje koje zamenjuje sećanje. Možda će to biti nešto tiše: vraćanje godinama kasnije u dimenzije prostorije koja više ne izgleda isto, ponovno stajanje blizu mesta gde su izgovoreni zaveti, ili sagledavanje privremenog rasporeda ljudi, predmeta i prostora sa više od jedne preostale tačke gledišta.

Primarni tehnološki izvori i trenutne implementacije

Apple — Snimanje prostornih fotografija i video zapisa

Apple dokumentacija koja opisuje snimanje prostornih fotografija i video zapisa na podržanim modelima iPhone uređaja i trodimenzionalno reprodukovanje na Apple Vision Pro.

Apple Developer — Apple Immersive Video

Zvanični tehnički pregled Apple-ovog specijalističkog stereoskopskog imerzivnog video formata širokog vidnog polja za produkciju i distribuciju.

Canon — EOS VR sistem

Canon-ov trenutni ekosistem 3D i VR objektiva, uključujući dual-fisheye sistem koji eksplicitno navodi venčanja među pogodnim subjektima za snimanje.

Matterport — 3D snimanje i digitalni blizanci

Trenutne Matterport opcije snimanja za kreiranje navigabilnih digitalnih blizanaca pomoću mobilnih uređaja, kompatibilnih kamera i namenskog profesionalnog hardvera.

Polycam — Fotogrametrija

Trenutni fotogrametrijski postupak za rekonstrukciju trodimenzionalnih objekata i prostora iz preklapajućih fotografija ili video zapisa.

Volucap — Snimanje digitalnih ljudi

Nemački komercijalni objekat za volumetrijsku produkciju za snimanje pokretnih ljudi kao trodimenzionalnih medija za XR i imerzivnu produkciju.